娛樂八卦

【中正紀念堂】WATCH ME MOVE百年動畫展

【中正紀念堂】WATCH ME MOVE百年動畫展

 

還記得小時候最愛迪士尼「糊塗交響樂」中的唐老鴨、米奇和布魯托嗎?1930年代被視為動畫發展的轉折點,此時期的動畫已從之前探索階段的作品,發展已趨成熟,敘述手法及設計都更完整,而吸引一般大眾對動畫開始產生興趣的關鍵在於,此時期的動畫短 片創造許多讓觀眾耳熟能詳的角色如「Betty Boop」、「湯姆與傑利」,到近期結合社會時事評論,使觀眾從中得到認同感的「辛普森家庭」與「南方公園」等作品。
 
Superhumans 英雄區-超人戰士齊聚一堂
「超人特攻隊」、「美少女戰士」、「綠巨人浩克」、還有「魔戒」跟「原子小金剛」全部君臨台北城!百年動畫 展齊聚東西各路英雄好漢,一次擁抱伴隨著我們長大的英雄們。以具超能力的英雄為主角的動畫,被視為戰後的象徵作品,日本動畫與漫畫產業的蓬勃發展,使動畫內容更趨多元。
 
Fables & Fragments 寓言與短片區-看我說故事
動畫的特質使其成為呈現寓言與童話故事的最佳形式,1937年迪士尼動畫工作室發行的「白雪公主」、說謊鼻子會變長的「小木偶」為早期的代表,透過動畫使自古流傳的故事躍上螢幕,動畫成為新型態的說故事工具。特製的立體視聽椅,使你我從四面八方融入影片的情境中。
 
Structures 結構區-創意發想再生
此區強調動畫的魔力即在於可將具體題材轉化為充滿幻想空間的世界。許多動畫家選擇淡化動畫這個媒介的敘述功能,以更具實驗性的形式呈現他們的作品。如馬丁.阿諾德在「孤寂。生命放棄了安迪.哈迪」影片中,取材經典黑白片中的一段畫面,以剪輯和重複區段等技巧,產生截然不同的氛圍,成為全新的作品。
 
Visions視覺區--真實虛幻一線間
在幻影區我們看到動畫如何從甫成形的移動影像中誕生,而視覺區進而讓我們看到動畫如何在二十世紀帶給我們全新的視覺體驗。150 年後的今天,隨著科技的演進,動畫被廣泛運用在各種層面,CGI特效讓畫面更真實,也更具情緒感染力。1971年史上第一部商業用遊戲機電腦太空戰問世,為電玩產業畫下新的一頁,1982年迪士尼的劃時代動畫作品「電子世界爭霸戰」即是受到當時新興的電玩產業啟發。近三十年後,當今流行的3D電影(例如:阿凡達)所運用的電玩科技使得虛擬的角色(透過動作捕捉技術擷取真實演員的一舉一動)得以奇蹟似的自由運行在真實的世界中。線上模擬遊戲「第二人生」中由北京藝術家曹斐為玩家所創造的「人民城寨」便吸引兩千萬使用者,在平行的現實中活出他們的夢想。動畫的世界裡,真實世界與虛幻似乎融為一體了。此區分為三個獨立放映空間,強調各自獨特的視覺體驗。
 
▇ 展覽時間:2012/1/19~2012/5/6
▇ 展覽地點:中正紀念堂一展廳(中正藝廊)
▇ 開幕茶會:2012/1/18 19:00
▇ 票價:220元
▇ 售票系統:寬宏售票